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タイトル Re: リプ評価
投稿日: 2005/11/09(Wed) 09:32
投稿者Shin

ども、リプレイ見ましたよ。

そうですね。
序盤において、hanbeiさんは相手の領地へ侵略できず、農民に
追い込まれましたね。
(モルの場合)ハルロンドのような近いマップは、最初からゴブリ
ンを倒すのではなく、相手の農地を狙うのが先だと思います。
ゴブリンの巣等の中立モンスターは、最後に一撃を与えた人が
ポイントを貰うので、基本的に最初の兵力をそこに費やすと、
敵が光の場合では、相手に時間と資源を与えてしまいます。
今回の場合、hanbeiさんは先にゴブリンをやってましたので、
隣のローハンに農民を整える時間を与えてしまったと思います。
モルとアイゼンにおいて、やはり大量な領地を獲得できないと、
かなり厳しい戦いになります。特に相手がローハンの場合には、
決して相手に資源と農地を与えてはならない。あと、トロルは
オークを食べることで回復できますので、体力減りましたら、
遠慮せずにどんどん食べましょう@0@;

ジョンさんは序盤において、早めの馬生産は流れとしてうまい
と思います。しかし、hanbeiさんが心配で兵をモルに配置して、
なかなか動けなかったですね。(はずれたらすみません)
やはり、出来れば一部隊でもいいので、相手の手薄いところの
農地を狙った方がいいと思います。
あと、今回の敵(ローハン)は主に弓馬主体なので、その場合
において、ジョンさんも弓馬を生産した方がよかったかもしれません。お城がある場合は、ヒット&アウェイの弓馬プレイはかなり
効きます。特にローハンの馬は体力が少なく、弓に弱いので、
さらに効く。でも、このプレイって結構疲れます@@;あと、知っ
てるかもしれませんが、セオがランク1の時は、漂白爺のイスタリ
ー一発であの世です(体力満タンの場合)。

全体の感想:
今回の主な敗因としては、やはり領地拡大できなかったの点にある
と思います。
光組と闇光組の場合では、同じ領地の数を持ってる場合では、
光組の有利になりますので、闇使いの人はうまく領地を拡大する
ことが大事ですね。また、早めに闇使いの人が相手の壁に穴でも
一つあけることが出来ればさらに上出来です0−0。


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