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■2018年3月20日:TOTAL WAR ATTILA (TWA) (122) Viking (ジート人編)

6勢力目にあたるGCはノルマン人を選ぶことにした。
バイキングの語源は、ノルマン語の古語で氷、という意味らしい。
ノルマン人といっても、ゲルマン民族の一派なので大差ないが、

後背がゲームエリアの果てであり囲まれておらず、
なおかつ大都市を持っているジート人を選んだ。
あと、本ゲームはゲルマン民族でプレイする場合、最終の勝利条件である城の建設が、
大都市を首都に持っていないと不可能なので、ジュート人デーン人でプレイする場合、
一回移民してどこかの国の都市を奪わなければならない。

Wikipediaによると、ジート人はユトランド半島から南下してローマ帝国の後背で遊んでいたらしいが、
ノルマン人の一部はブリテン島に移住しアングル人サクソン人を追い出してイギリスを征服した。
イギリスの歴史はこのあたりから面倒くさくなるが、興味はないのでゲームプレイに移ろう。

彼らはゲームでは、斧兵を多く含む歩兵が主戦力で、指揮官ユニットも歩兵となる。
本ゲームでの斧兵の種別は、攻撃力の高い歩兵である。
攻撃力は高いが装甲は薄いので使いにくい。

一方で、PvPなどでは、対騎兵攻撃力はないが元々高い攻撃力を利用して、
対騎兵ユニットとして使う人もいるが、前述のように装甲は薄いので、
油断は禁物である。

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創始者はダグ。知らんわw とりあえず初期資金はEasyで
6,000。軍団2 艦隊1。
指揮ユニットは重装歩兵。
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周辺の状況。様々な連中がおり、
面倒くさそうだ。
最初の研究開発は徴兵コストダウンを
選ぶ。
勅令は当然治安向上を。 さて、征服は最初が肝心だ。
ジュート・デーンのうち、関係の
悪いデーンを選んで、
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傭兵で戦力を増強 そして奴の領地の中間点まで移動 動きを読んだデーン人が交易を
申し込んでくる
1ターン分でも金はもらおう。
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というわけで連中の領地を襲う。
このようにダイレクトに村を
選択すると、陸に上がってしまい
攻略が次ターンに
持ち込まれてしまうので、
バルト海を移動する。 で、後続部隊は先鋒にくっ付けつつ、
艦隊もその辺に移動させる
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そうすると、こうやって物量的に優位に立てる。 デーン人滅亡。
今回初の滅亡国家、おめでとうw

ジート人の施設 徴兵機能のある施設をまとめた。
大都市 
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職人
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商業施設
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市町村
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商業施設

研究開発 軍事の徴兵機能にまつわる項目を掲載。
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ジート人の指揮ユニットは最後まで
歩兵だが、この中間段階は
攻撃重視となり防御が弱くなるので、
飛ばした方がいいかもしれない。
(開発が終わっても
強化しなければいい)
ジート人の指揮ユニットは最終段階も
斧兵だ。(徒歩)

ユニット紹介
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Nordic Spear Masters
矛兵はこれを使え
Nordic Horse Lords
騎兵はこれを使え
Chosen Warriors
挑戦なのか朝鮮なのか
不明だが、歩兵はこれ。
Elite Nordic Warriors
歩兵。Chosen Warriorsと装甲は
同値だが命中・突進力・回避ともに
Chosenに劣る。
ジート人は歩兵・斧兵がたくさんいるが、あとはカスなので気にしなくていい。
とはいえこいつらを徴集できる施設の建設には金も時間も掛かるので、
それまでは他の連中に頼るしかない。


TWAにおけるジート人(Geats)の経済システム
都市
区分
施設 収入 食糧 治安 衛生度 成長度 宗教
対立
研究
開発
備考 徴兵できる兵の系統(重要なものを赤字で表記した)


矛兵:Nordic Levy->Nordic Spearmen->Elite Nordic Spearmen
矛兵:Thrall Spears->Thrall Spearmen
犬兵:Warhounds
宗教施設  プリーストの徴集
職人 歩兵と投石器の生産 歩兵:Nordic Band->Nordic Brigade->NordicWarriors->Elite Nordic Warriors
弓兵:Nordic Bows
投石器:Onager->Large Onager
斧兵:Nordic Axe Warband
投槍兵:Nordic Brigands->Elite Nordic Warriors
斧兵:Nordic Axe Warriors
商業施設
歩兵の徴集
チャンピオンの徴集
斧兵:Norse Berserkers
歩兵:Chosen Warriors
矛兵:Nordic Spear Masters
歩兵:Wolf Coats
歩兵:Hirdmen

スパイの徴集
スパイの徴集
食糧倉庫
騎兵その他の徴集 投石兵:Nordic Hurlers
投槍兵:Thrall Skirmishers
騎兵:Nordic Mounted Raiders->Nordic Horse Raiders->Nordic Horse Lords
斧兵:Viking Raiders
騎兵:Viking Raider Cavalry
投槍兵の徴集 投槍兵 Nordic Skirmishers->Nordic Javelinmen


大都市と同じ
職人 歩兵と投石器の生産 大都市と同じ
宗教施設       △           
ランクWはプリーストを徴集可能
浄水施設
騎兵その他の徴集 大都市と同じ
投槍兵の徴集 大都市と同じ
商業施設 歩兵の徴集
チャンピオンの徴集
歩兵:Hirdmen
歩兵:Chosen Warriors
矛兵:Nordic Spear Masters
都市
区分
施設 収入 食糧 治安 衛生度 成長度 宗教
対立
研究
開発
備     考 徴兵できる兵の系統(重要なものを赤字で表記した)


他勢力については以下参照

東ローマ 26話
Lakhmids 46話
ヴァンダル族 72話
東ゴート族 94話
ササン朝 110話


施設の機能は同じゲルマン民族である東ゴート族ヴァンダル族と宗教施設を除いて同じ。
徴集できる兵種のみ歩兵中心となる。

騎兵の秣によるスピード強化はUまで。

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本題に戻って、研究開発
歩兵の給料補助。
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さて、今度はジュート人を攻めよう。
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不要な傭兵を解雇 艦隊も解体 命令権UP
陸上軍団4個編成可能に
次の研究は、投石器を生産可能な
施設の開発。
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アングル人と交易 フランク族とも
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続けてフランク族と縁談。 研究開発は軍事Tの最後。 命令権UP
陸上軍団6個編成可能に
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Hidden Treasure
黄金が見つかったらしい
民にあげよう。 次の研究開発は民事に行く前に、
歩兵の強化をしておく。
金をばらまいたおかげで
いいことがあった。
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フランク族と防衛同盟 さらに、ヴァンダル族と戦えと。
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Rugianとも縁談。娘の名前は同じだが別人 アラン人とも戦えとさ・・・
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西ローマ帝国と交易を締結 Rugianと防衛同盟を締結
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ブルグント族は金を要求してきたが、まあ金はあるのでいいだろう で、ヴァンダル族に攻撃されている
フランク族の救援に向かう
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ヴァンダル族は追い出したが、
フランク族の軍は艦隊しか
残っておらず、プレイヤーは艦隊でも
都市の占領は可能なのだが、
フランク族は占領に来ないので、
やり直してこの土地は
いただいてしまったw
占領後、不要な傭兵は解雇する。
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次の研究開発は民事に移る 第3軍団を新編。 西ローマと軍事交流を締結
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399年夏の北海周辺

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