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■2018年9月14日:TOTAL WAR ATTILA (TWA) (145) フランク族とスエビ族

さて、8つの勢力でのキャンペーンを終えて、
まだ次の勢力でプレイする意欲は旺盛なのだが、
もういい加減同じことを繰り返しても仕方がないので、
あと2つ、興味のありそうな勢力の概要だけ紹介したいと思う。

フランク族とスエビ族である。

■フランク族

施設紹介
大都市
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矛兵を徴収 パイク兵を徴収
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騎兵を徴収
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歩兵と投槍兵を徴収 弩兵を徴収
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同上
商業施設
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歩兵を徴収 歩兵を徴収 騎兵を徴収
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歩兵を徴収 騎兵を徴収
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歩兵と騎兵を徴収 歩兵と騎兵を徴収
職人
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斧兵を徴収 投石器と弓兵を徴収 投石器を生産 投槍兵を徴収

小都市
商業施設
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歩兵と騎兵を徴収

研究開発 兵の強化に関してピックアップ
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クリックして拡大 フランク族の指揮ユニットは
歩兵→騎兵に進化する


TWAにおけるフランク族(Franks)の経済システム
都市
区分
施設 収入 食糧 治安 衛生度 成長度 備考 徴兵できる兵の系統(重要なものを赤字で表記した)



矛兵:Germanic Levy->Germanic Spearmen->Germanic Spear Masters
パイク兵:Germanic Pikes
宗教施設  プリーストの徴収
職人
斧兵:Germanic Band->Germanic Warband->Axe Heerbann->Francisca Heerbann
投石器:Onager->Large Onager
弓兵:Germanic Bows->Germanic Hunters->Germanic Archers->Elite Germanic Archers
投槍兵:Germanic Brigands->Germanic Mounted Brigands(騎)->Germanic Raiders->Germanic Night Raiders
商業施設 第一段階施設 歩兵:Freemen->Sword Heerbann->Elite Sword Heerbann

歩兵:Noble Germanic Swordsmen
騎兵:Taifali Cavalry



歩兵:Noble Germanic Swordsmen
騎兵:Taifali Cavalry



チャンピオンの徴収 歩兵:Noble Germanic Swordsmen
槍騎兵:Antrustriones Cavalry Guard->Sacra Francisca
歩兵:Royal Anstrutiones

スパイの徴収
食糧倉庫
秣による騎兵の
スピードアップは
Uまで
槍騎兵:Salian Frankish Lancers->Frankish Lancers
投石兵:Germanic Hurlers
騎兵:Germanic Mounted Warband->Germanic Horsemen->Noble Germanic Horsemen
槍騎兵:Germanic Lancers
歩兵:Bagaudae
投槍兵:Frankish Skirmishers
弩兵:Germanic Crossbowmen


大都市と一緒
職人 大都市と一緒
宗教施設
プリーストの徴収
浄水施設
大都市と一緒
商業施設


チャンピオンの徴収 槍騎兵:Antrustriones Cavalry Guard->Sacra Francisca
歩兵:Freemen->Sword Heerbann->Elite Sword Heerbann
歩兵:Noble Germanic Swordsmen
騎兵:Taifali Cavalry
歩兵:Royal Anstrutiones
都市
区分
施設 収入 食糧 治安 衛生度 成長度 備     考 徴兵できる兵の系統(重要なものを赤字で表記した)

ユニット紹介
歩兵
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ELITE SWORD HEERBANN
そこそこの能力を持つ歩兵
ROYAL ANSTRUTIONES
フランク族最強の歩兵
FRANCISCA HEERBANN
斧系最上級兵。
強いのか弱いのか良く分からない


本編

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指導者は誰?という感じ。
まるっきりお山の大将だ
首都は村なので、城を建てたければ
移民するしかない。
家系図 軍団は、とりあえず陸軍2個、艦隊1
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周辺の状況。
サクソン人との関係はあまりよろしくないようだ
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少しだけ進め方を紹介しよう。
私の考えでは、サクソン人が根を張る大陸側はとりあえず避け、
弱体な西ローマの領土であるブリタニアを攻めた方が良いように思う。


■スエビ族

施設紹介
大都市
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槍兵を徴収 パイク兵を徴収
職人
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斧兵を徴収 同じく斧兵を徴収
但しこのユニットはミソ
投石器、弓兵を徴収
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投槍兵を徴収
商業施設
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歩兵を徴収 騎兵を徴収
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同上 騎兵を徴収
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同上 騎兵を徴収
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投石兵を徴収 騎兵を徴収
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弩兵を徴収

小都市
商業施設
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歩兵を徴収 騎兵を徴収

研究開発 兵の強化に関してピックアップ
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スエビ族の指揮ユニットは
歩兵→騎兵に進化する


TWAにおけるスエビ族(Suebians)の経済システム
都市
区分
施設 収入 食糧 治安 衛生度 成長度 備考 徴兵できる兵の系統(重要なものを赤字で表記した)



矛兵:Germanic Levy->Germanic Spearmen->Germanic Spear Masters->Suebi Oath Takers
パイク兵:Germanic Pikes
宗教施設  プリーストの徴収
職人
斧兵:Germanic Warband->Germanic Warband?
斧兵:Suebi Warriors->Suebi Champions
投石器:Onager->Large Onager
弓兵:Germanic Bows->Germanic Hunters->Germanic Archers->Elite Germanic Archers
投槍兵:Germanic Brigands->Germanic Mounted Brigands(騎)->Germanic Raiders->Germanic Night Raiders
商業施設
歩兵:Noble Germanic Swordsmen->Noble Suebi Swordsmen
騎兵:Taifali Cavalry



歩兵:Noble Germanic Swordsmen->Noble Suebi Swordsmen
騎兵:Taifali Cavalry
槍騎兵:Royal Suebi Cavalry


チャンピオンの徴収 歩兵:Noble Germanic Swordsmen->Noble Suebi Swordsmen
騎兵:Taifali Cavalry

スパイの徴収
食糧倉庫
秣による騎兵の
スピードアップは
Uまで
投石兵:Germanic Hurlers
騎兵:Germanic Mounted Warband->Germanic Horsemen->Noble Germanic Horsemen
騎兵:Germanic Lancers
弩兵:germanic Crossbowmen


大都市と一緒
職人 大都市と一緒
宗教施設
プリーストの徴収
浄水施設
大都市と一緒
商業施設


チャンピオンの徴収 歩兵:Noble Germanic Swordsmen->Noble Suebi Swordsmen
騎兵:Taifali Cavalry
都市
区分
施設 収入 食糧 治安 衛生度 成長度 備     考 徴兵できる兵の系統(重要なものを赤字で表記した)

ユニット紹介
槍兵 歩兵
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SUEBI OATH TAKERS
スエビ族の槍兵の最終形態。
前段階のGermanic Spear Masters
に劣るような気がするのは気のせいか
SUEBI WARRIORS
中間段階の歩兵だが、かなり初期から
装甲60の歩兵を使える利点は大きい。
SUEBI CHAMPIONS
左のSuebi Warriorsの進化系。
Noble Suebi Swordsmenと並ぶ、
スエビ族最強の歩兵


本編

フランク続編と同じように、触りだけ紹介する。

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スエビ族の統領。
また不明人物だ。
ゲームスタート時点では移民だ。 家系図。
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周辺勢力図。アラマンニ人しかお友達はいない
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何度も書くように、城が欲しければ
首都は大都市にする必要がある。
そして大都市を手っ取り早く
落とすには投石器が
必須なのだが、
傭兵を雇うことはできなかった。
そこで、仕方なく移民状態のまま、投石器だけ開発して装備する。 で、直ぐにImperiumが向上・・・
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手始めにヴェゾンティオ(現在のブザンソン)を落とす。
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次はオクトドゥルム。
舌を噛みそうだ。
ふむふむ。
大した兵力はいない。
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なんなく占領。これで北のアルジェントラトゥム(現ストラスブルグ)も占領すれば、1県丸々我々の領地だ。


以下他国の経済システムも参照
東ローマ 26話
Lakhmids 46話
ヴァンダル族 72話
東ゴート族 94話
ササン朝 110話
ジート人 122話
西ローマ 131話
サクソン人 137話


オマケで以下にTWAに登場するユニット種別(陸上戦力のみ)を掲載する。

種別 兵種(英) 兵種(日) 特          性

Melee Infantry 歩兵 対矛兵ユニット
Axe Infantry 斧兵 攻撃力の高い(装甲の薄い)歩兵。強いが自動で戦わせたりすると、消耗が激しい
Spear Infantry 槍兵(矛兵) 対騎兵ユニット。歩兵に弱い。
Pike Infantry パイク兵 対騎兵ユニット。騎兵を足止めする能力は高いが、接近戦能力は槍兵よりさらに落ちる
Slinger 投石兵 石を投げる。カス。
Naft Thrower 擲弾兵 火炎を投射する兵士
Skirmisher 投槍兵 槍を投げる。装弾数は弓兵に劣るが、種類によっては弓兵よりは格闘戦能力は上。
Bow Infantry 弓兵 弓を装備した歩兵。当然接近戦は不利。騎兵にあっては蹂躙されるだけ
Crossbow Infantry 弩兵 通常の弓より威力の大きい(射程・射撃速度に劣る)矢を放つ兵士。
Scorpio 投矢器 高威力の矢を放つが、接近戦能力はほぼ0。

Melee Cavalry 騎兵 騎兵に対してより有利な騎兵。歩兵に強い。騎兵は全て矛兵が天敵。
Shock Cavalry 槍騎兵 突進力の高い(いわゆるランスチャージ能力)騎兵、接近戦に不利
Skirmisher Cavalry 投槍騎兵 投槍を装備した騎兵。ある程度の接近戦能力はある
Bow Cavalry 弓騎兵 弓を装備した騎兵、接近戦不利
Crossbow Cavalry 弩騎兵 ↑弩バージョン
Warhounds 犬兵 犬を放つ兵士。勢力によっては、対騎兵ユニットの場合もある。
Elephant 戦象 あらゆるユニットを蹂躙する能力があるが、火矢にだけはなす術もない
Artillery 投石器 絶大な威力を持つ兵器。但し移動速度が極端に低く、要援護部隊。


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                   TWA:Lakhmids編(45-70)
                   TWA:東ローマ帝国編 (5-44 (33を除く) )

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